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主美(招聘人数:2人)

岗位职责:
1.负责游戏项目整体美术风格的把握,为游戏项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2.负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作,负责项目内美术人员的评估、培训及团队技术提升工作;
3.收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4.负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控。

任职要求:
1.美术设计类相关专业出身;
2.5年以上游戏行业美术工作经验,曾担任主美并带过一个以上完整游戏项目;
3.敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术手绘设计能力;能对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解;
4.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5.精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者最佳。

社招简历投递方式:请以应聘岗位名称+姓名为标题投递简历至 shanghaizhuyou@zhuyougame.com (投递美术岗位请务必附上作品)。

角色原画(招聘人数:1人)

岗位职责:
1.负责游戏中人物、NPC、怪兽等角色的设计与完稿;
2.负责游戏中武器、道具、装备等物件的设计与完稿。

任职要求:
1.美术相关专业,大专以上学历,2年以上游戏项目工作经验;
2.熟练运用PS,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等;
3.熟悉历史、武侠、魔幻、文学知识,并有一定的见解;
4.对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解;
5.擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格。

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场景原画兼修图(招聘人数:1人)

岗位职责:
1.根据游戏风格完成游戏场景规划和设计;
2.能独立完成场景的模型和贴图制作;
3.根据策划及角色的需求,确保游戏场景的视觉效果。

任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业,至少2年以上的游戏项目经验;
2.深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力;
3.熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握游戏美术相关流程;
4.熟悉各种游戏美术风格,对各种中外建筑风格有一定了解,持续关注并了解业界动态。

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UI(招聘人数:1人)

岗位职责:
1.负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2.游戏主界面和功能界面UI设计;
3.游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。

任职要求:
1.美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底;至少2年以上游戏UI工作经验;
2.精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;
3.精通PhotoShop,Flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计;
4.完整跟过一款线上游戏UI设计及优化的优先。

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游戏特效(招聘人数:1人)

岗位职责:
1.主要负责游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等;
2.根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作;
3.协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。

任职要求:
1.1、 大专以上学历,2年以上游戏特效工作经验;
2.能够熟练使用软件(3dsMAX、PhotoShop)制作出符合要求的特效,可运用Photoshop等绘图软件独立制作粒子特效图,有一定手绘基础;熟悉3dsMAX、PhotoShop等软件插件,进行3D特效制作;
3.擅长3D游戏特效制作,能独立进行特效制作,熟练利用粒子,序列帧贴图制作实时特效的方法,能根据策划案实现画面构成的各种动态特效表现;
4.有丰富的想象力,对运动规律和关键帧有一定的理解,能够很好的控制特效效果与节奏,有动画制作经验优先;
5.掌握特效使用效率与性能之间的平衡权衡;
6.有完整游戏项目制作经验者优先。

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游戏动作(招聘人数:1人)

岗位职责:
1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作。

任职要求:
1.大专以上学历,二年以上游戏动作设计工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;
2.会用3dmax进行绑定、KEY动作,3Dmax进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;掌握U3D引擎更佳;
3.熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强;
4.对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作。

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